第142章 硫磺矿脉,长叶红果酒(1 / 3)

林恩仔细看完黑武十的属性后,大为满意。

不愧是隐藏兵种,用凶残来形容毫不为过。

这个兵种的定位是纯纯的重装战士,高防御,高伤害,低机动。

极为适合正面战场鏖战,绞肉机般的攻城战!

跟至暗石象鬼是两种定位。

黑武士拥有两个兵种特性—一黑暗武士、盔甲护身黑暗武士让其拥有高等战斗技巧,并且有25几率格挡敌人攻击。

这一下就让黑武士的战斗力凸显出来了。

盔甲护身则比较直接,能获得盔甲40耐久度的生命,永夜铁棺拥有1000耐久度,这就让其生命值得到了400的加成。

总血量达到了780点。

这个等级,这个血量,肉得一匹。

而且这个天赋还有可以消耗永夜铁棺耐久度恢复生命,和消耗自身生命提升永夜铁棺的耐久度的特性,两者可以相互转化。

也怪不得之前系统提示说盔甲的质量决定了黑武士的强度。

其技能一共有5个一1碎甲重斩、2钢铁盾墙、3精准攻击、4黑暗降临、5杀意感知。

碎甲重斩是正常的攻击技能,能造成大额伤害,但是还拥有额外特性一敌人体重低于盔甲240公斤将会被击退、击晕。

单独这个技能还好,但是搭配上4技能—一黑暗降临,盔甲提升5倍重量(1200公斤)防御力提升双倍,自身承受重量不变,持续5分钟。

那就有点变态了。

正常的重甲战士,整体重量很少有超过300公斤的,虽然高阶兵种的耐力负重都很夸张,但是长时间行军、战斗都需要足够的体力支撑。

就算翻倍达到600公斤,在面对黑武士时也依旧显得轻飘飘的。

这个技能在正面战场上触发的概率极高。

2技能——钢铁盾墙则是跟队友一起联合,降低30速度提升100防御力,并且能推开路径上体重低于盔甲的敌人,造成践踏伤害。

这三个技能完全可以搭配起来使用

3技能一精准攻击则赋予了黑武士强大的攻击力,能够识别敌人弱点,一旦攻击到要害部位能造成额外伤害和附加断筋、流血之类的负面状态。

这让其杀伤力提高了一个档次。

5技能的杀意感知更加变态,能察觉到致命伤害并主动格挡,能减少75的伤害。

每分钟都能触发3次这在战场上,简直无敌。

任何突然袭击都能被挡下,只要频率不超过每分钟三次这个界限,黑武士生存能力几乎爆表。

更要命的是一永夜铁棺这副盔甲,还有4个技能这搭配下来,黑武士的战斗力直接达到了变态的程度。

虽然还比不上至暗石象鬼这个冠军兵种,但是在一众隐藏兵种之中,那也绝对站在了最顶端!

重装战士,这个兵种的定位没有任何问题啊。

就应该正面碾压敌人。

林恩笑容满面。

灵活、进攻、猎杀敌人关键目标有至暗石象鬼,攻坚、防御有黑武士。

这一套下来,叹息之城的军队战斗力以肉眼可见的速度在飙升。

一旦把恐怖骑士给招募出来那场面将会变得更加精彩!!

带着高涨的心情,林恩打开了兵种巢穴。

这两周的产量都还没招募呢。

刚刚牺牲了一批用以换取永夜铁棺,现在得补充回来了。

当下把怨魂庄园,白骨大厅,邪恶蒙古包这两周的产量全部招募了出来。

如此一来,手中军队数量变成了一稀有3星,9级兵种:

白骨弓箭手,26个小队,占据52人口。

邪恶半人马,28个小队,96人口噬魂领主,28个小队,280人口黑武士,12个小队,120人口稀有·冠军兵种—至暗石象鬼,21个小队,2100人口。

总兵力,达到了115个小队,千人规模!

而且军队的质量已大幅提升。

目前军队占据的总人口已经达到2648。

此外,林恩把鬼魂奴仆的数量提升到了100个小队,这些基础的生产单位是领地不可或缺的力量。

20个鬼魂奴仆占据1人口,这100个小队才占据了50人口。

加之军队的人口,一共是2698人口。

此刻人口上限是5300!

林恩心情很是不错,这辈子暴兵是不用再担心人口不足的问题了。

后期幽暗住宅升到特级,每栋建筑都能提供100人口,这500栋住宅就能提供5万人口上限!

足以支撑一支强大的军队。

就算不够,领地也还有海量的空格可以建造。

舒服得很。

林恩思索间,打开领地面板看了一圈。

接下来就是把升4级的建筑给搞定。

3级的叹息之城,还是太低了。

不消片刻,就选定了几个建筑。

怨魂庄园,高级,升级所需——2万单位黄金,8000单位骸骨,5天。

两座怨魂庄园一同升级,花费6万单位黄金多出那一万是骸骨不够了去