第二章:出来吧,李信!(2 / 2)

形态时,剑身会缠上金色光纹,剑刃绽放耀眼光芒。

他认认真真还原了人物比例与铠甲细节,确保质感到位,又符合审美。

接下来是设计英雄技能。

这也是陆昊选择设计李信的原因。

这个英雄的可玩性实在是太强了,拥有足足三种形态。而四级变身之后,无论是光信,还是暗信,都足以衍生出一种截然不同的玩法。

自己设计一个英雄,相当于设计了两个英雄,更容易在竞争极其激烈的英雄设计环境中脱颖而出。

他切换至属性面板。

双形态英雄的平衡是个难题,既要保证两种形态各有特色,又不能让任何一方过于强势。他参照新手设计师的许可权上限,在数值间反复权衡,最终确定。

最后,真正的核心在技能。

陆昊盯着编辑器,开始构建三种形态的技能细节。

凡人状态的李信被动技能名为 “灰暗利刃”,效果很简单,普攻可以获得经验值,帮助他更快达到四级。

暗信状态的被动,名为 “狂暴利刃”害,第一段造成 100 物理加成,第二段造成人物等级成长的额外物理伤害。

光信状态的被动,名为 “辉耀利刃”,李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成 50 伤害,同时李信的强化普攻或者技能命中敌人将会减少所有技能 1 秒冷却时间。

凡人李信的一技能名为 “极速突进”,是一段很短的位移;暗信的一技能名为 “无畏冲锋”,可以移除身上的减速效果,增加移速,回复生命值;光信的一技能名为 “希望之跃”,是一段蓄力的位移,蓄力过程中获得免控和免伤效果,蓄力如果被打断可以返还部分技能 cd。

紧接着是二技能 “强力斩击”“狂暴撕裂”“迅烈之华”。

以及终极技能 “暗影爆发” 和 “光翼连斩”。

一切完成,陆昊点击 “提交审核”。

屏幕弹出提示:审核周期二十四小时,通过后将上线设计师平台,开启人气累计与段位考核。

他靠在椅背上,嘴角扬起笑意。

“李信,” 他低声道,“该你登场了。”

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